孤独,孤立与痴呆:走在我们断开联系的几率上

在我一生中最有争议的美国总统大选之后的这一周,无论我们采用哪种投票方式,成千上万的人都感到孤独。孤独不是孤独的结果,而是孤独的感觉。现在,比以往任何时候都更重要的是,将我们与共同点以及与我们称为家的街区相连的一切至关重要,值得一提。孤独比抑郁更普遍,但我们也不太了解它,因为我们通常不愿意谈论它。
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黑色星期五:穿上大猩猩

We’我们去跑步时很开心。我们’当我们穿着大猩猩套装去跑步时,我会更加开心—至少根据获奖纪录片的导演Roko Belic所说, 快乐。那是因为 改变对你有好处。这是我们场所主义者主张的众多原因之一 沉浸式棋盘游戏环境,而不是郊区的单一文化。以及为什么我们要争辩说,这些类型多样,个性丰富的社区实际上 让我们更快乐.

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关系,社区和孤独感科学

上次去看望年迈的父母时,我再次被联系减少导致的孤独感震惊。他们俩都是鼓舞人心的人,在他们年轻的时候尤其擅长与他人建立联系并为他人建立联系。并帮助人们看到彼此之间,彼此之间以及在他们称之为家的社区中的优点。

但是,随着时间的流逝, 连接正在慢慢消失。尽管在此阶段几乎没有什么可做的,但这种经验重申了保持连接的便利,只要我们能够与所有有益于健康的内部和外部网络保持联系。

说“假设”的过程效果不佳。但是,我无能为力。

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魁北克市:La ville de l'amour dans la belle Province

我特别感激温尼伯的冬天终于结束了,我在想一些我快乐的地方。春天比巴黎还浪漫吗?这个问题可以使您在Google上获得2600万点击,因此我不会涉足其中。浪漫的棋盘游戏将为您带来5300万点击,其中巴黎,波士顿,威尼斯和魁北克市位居榜首。清楚地找到我们快乐的地方是我们愿意竭尽全力去体验的事情,并且越来越愿意 改变现状 为了 在家里建立一点爱.

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快乐棋盘游戏亮点

曾经有过医生拜访过一次,您的医师对您的家庭病史有非常详细的询问吗?试图弄清楚DNA中的模糊联系,以解释某些优势,劣势和异常。然后他使用该连接线程来帮助解决困扰您的问题?查尔斯·蒙哥马利(Charles Montgomery)在他的新书中就是这样做的, 快乐棋盘游戏:通过棋盘游戏设计改变我们的生活.

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关系,社区和孤独感科学

上次去看望年迈的父母时,我再次被联系减少导致的孤独感震惊。他们俩都是鼓舞人心的人,在他们年轻的时候尤其擅长与他人建立联系并为他人建立联系。并帮助人们看到彼此之间,彼此之间以及在他们称之为家的社区中的优点。

但是,随着时间的流逝, 连接正在慢慢消失。尽管在此阶段几乎没有什么可做的,但这种经验重申了保持连接的便利,只要我们能够与所有有益于健康的内部和外部网络保持联系。

说“假设”的过程效果不佳。但是,我无能为力。

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创意场所:
从这里到现在

在过去的几周中,我们一直在谈论通过社区,城镇,棋盘游戏和乡村景观的发展方式如何产生或减少幸福和健康– 这里, 这里这里。我们一直在用全国性术语讨论这些想法,着眼于指数和趋势。在这项研究中,我不禁反思一下让我个人最快乐的地方因素。

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棋盘游戏幸福指数,扩大


榛树鲍里斯关于 健康场所指数 昨天让我想到了我对此事的一些想法—超出了“评论”部分中合理允许的范围的想法。感谢PlaceMakers为我提供在这里分享它们的机会。

星期六在一家二手书店,我捡了罗伯特·伯顿(Robert Burton)的 忧郁的解剖,写于1620年。纽约的Tudor Publishing在1927年发布了Floyd Dell和Paul Jordan-Smith的拉丁语译本。

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再谈棋盘游戏幸福指数

几周前,我在国民 棋盘游戏幸福指数。如同 盖洛普健康方式幸福指数 和不丹的 国民幸福总值 索引,正在由 中国,棋盘游戏幸福指数会将满意度和幸福感与建筑环境的形式联系在一起。另一个选择可能是健康场所指数。

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