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城市发展的黑暗艺术

特色设计师/开发商John Anderson

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约翰·安德森

场所制定和公共政策的总体目标都很好,但是如果您要在整个SmartCode /基于表单的代码设置下尝试建造一栋有生命的棋盘游戏物,会发生什么?如果您度过了大萧条之后仍然有一家棋盘游戏公司,那么如果您有机会的话,那会是您用一张白纸创建的公司吗?您是用来建造购房者和租户想要的棋盘游戏物的棋盘游戏物吗? 约翰·安德森,开发人员兼负责人 安德森|金,将介绍那些可能使习惯于传统郊区模式的棋盘游戏的人们绊倒的基础知识:*棋盘游戏的正面和背面,以及为什么这样做’值得追踪差异。 *停车位和变压器的位置以及如何让公用事业公司在该位置与您达成协议。 *为什么一个职业女性不是一家四口,为什么她可能不想为您为妈妈,爸爸和2.3个孩子建造的房子定居。 *中间的棋盘游戏物:400户米色公寓中的牧场房和1BR / 1Bath之间的租户可能想要什么。 *与银行家,经纪人和评估师经常共进午餐。

2008年,约翰·安德森(John Anderson)和大卫·金(David Kim)成立了安德森|金(Anderson | Kim),以在充满挑战的金融和监管环境中建立令人愉悦且富有弹性的场所。他们的伙伴关系始于开发和棋盘游戏公司New Urban Builders,在该公司中,他们为多个混合用途社区进行了规划和棋盘游戏设计。 Will Dowdy于2009年加入团队。Anderson | Kim在北加州执业’位于美国中央谷地,与美国各地的同事同在。