We’re 占位符.
很高兴见到你。

我们的名字暗示,我们 ’不只是一个规划设计公司。相反,我们解决了场所制作的全部问题- 规划与棋盘游戏设计, 特定于上下文的编码, 社区参与, 实作营销好地方 —并把重点放在将愿景变为现实的可行性上。团结一致,共同创造永恒和可爱的地方,我们’重新收集了独特的专业人员 —学习过新闻,公共关系和市场营销的规划师,设计师,编码狂热分子,经济战略家和讲故事的人—我们坚持认为,每种技能,每种策略,每种工具都应达到目标,即创造一个可以使各代家庭和企业蓬勃发展的地方。

我们在美国和加拿大都有业务,’无情的连接器。我们广泛的关系建立和广泛的战略合作伙伴网络使我们能够通过定制项目团队克服静态的内部人员的局限,这些项目团队是根据每个独特参与的具体情况量身定制的。



联系人标题 

一般查询
在fo@placemakers.com




校长标题


榛树鲍里斯
校长|常务董事
温尼伯MB

“信念创造了我们所知道的世界。
我帮助人们看到可能性。”

作为PlaceMaker’Hazel的执行总裁激励公司为发展中的市场提供卓越的产品。她指导政府进行分区改革—允许步行,混合使用,紧凑,弹性的地方发展—并帮助开发人员在 越来越流行 新经济中基于形式的代码和基于字符的土地使用法律。

读: 淡褐色如何 认为
电子邮件: hazel@placemakers.com
电话: (204)960-0100



本·布朗
校长|说故事的人
北卡罗来纳州富兰克林

“持久的地方有持久的故事。
我帮你告诉你。”

Ben联系起来,帮助建立了信任的环境,因此计划可以是测试想法,而不是保护草皮和通过犬儒主义作战。凭借扎实的沟通和协助技巧,他促进了真正包容的过程,并哄骗保姆和怀疑者走向共同点—共同目标大胆地反对分歧观点的地方。 Ben利用通过培训获得的技能和在竞争激烈,按时限驱动的竞技场上的多年经验,Ben保留了场所营造作为社区建设活动的承诺。

读: 本怎么 认为
电子邮件: ben@placemakers.com
电话: (828)508-5002



斯科特·多永(Scott Doyon)
校长|说故事的人
乔治亚州亚特兰大

“我有地方感。”

斯科特·多永(Scott Doyon)讲故事,帮助人们建立联系。到地方的想法。进行富有成效的合作参与。寻求建立社区联系并为成功实施提供信息的机会。在与城镇的合作中,他通过扎根于背景的传播策略帮助引导公众参与的政治。凭借在全球品牌巨头J Walter Thompson的十年经验以及在专职服务领域已有15年的经验,他为使我们团结在一起的无数努力提供了目标和价值的明确说明。

读: 斯科特如何 认为
电子邮件: scott@placemakers.com
电话: (404)372-5394



苏珊·亨德森(Susan Henderson)
校长|棋盘游戏规划师
新墨西哥州阿尔伯克基

“地方从心态开始。
我把它变成可以使用的东西。”

作为一名建筑师,都市主义者和作家,苏珊将丰富的实践经验与出色的项目管理技能相结合,甚至可以领导我们最复杂的工作。她获得LEED-AP认证,在代码编写方面拥有可持续发展方面的专业知识,并继续掌控着越来越多的PlaceMakers的棋盘游戏规划和代码工作。

读: 苏珊如何 认为
电子邮件: susan@placemakers.com
电话: (505)975-3258




凯德·本菲尔德
高级法律顾问
华盛顿特区

“对于一个为环境工作的地方,它还必须为人们工作。
我帮助社区保护并创建兼顾两者的地方。”

凯德·本菲尔德(Kaid Benfield)是美国在如何使棋盘游戏,城镇和街区更好地为人类和环境服务方面的领先声音之一。作为智能增长运动的长期领导者,他在自然资源保护委员会担任智能增长和可持续社区计划的主管超过二十年,在美国人居住,工作的地方推动积极,具有前瞻性的方法应对环境挑战,然后播放。在此之前,他领导了NRDC最重要的一些法律案件的诉讼。他还与人共同创立了Smart Growth America和LEED for Neighbourhood Development,这是定义和认证智慧,绿色土地开发的国家程序,并构思并领导了NRDC的Green Neighbourhood项目,帮助服务欠佳的社区和社区发展公司制定包容性战略。 ,以社区为主导的振兴。凯德(Kaid)是一位多产的公众演说家和作家,在著名的棋盘游戏规划网站Planetizen.com上被全球评选为“全球最具影响力的100名棋盘游戏人士”之一,此前,他还被《纽约时报》评为“可持续规划和发展领域最具影响力的人物”之一。非营利组织“可持续社区伙伴关系”和“未来棋盘游戏”网站的“全球前100名棋盘游戏创新者之一”。多年来,Kaid还在乔治华盛顿大学法学院教授可持续社区的法律和政策。凯德的最新书是 人居:25种思考绿色,健康棋盘游戏的方法.

读: 怎么开 认为
电子邮件: kaid@placemakers.com
 


协作者标题 


安德鲁·冯·莫尔
棋盘游戏设计师
密歇根州贝里恩斯普林斯

在欧洲广泛生活,研究和工作之后,安德鲁·冯·莫尔(Andrew von Maur)对PlaceMakers的项目特别关注工艺文化,历史先例,场所营造,以行人为中心的棋盘游戏主义以及对管理和美的传统理解。作为我们的长期合作者之一,他参与了我们许多最优雅的设计工作。

冯·莫尔(Andrews University)是安德鲁斯大学(Andrews University)的一位公认的教授,他的专业资格包括在棋盘游戏设计,城镇规划和分区改革方面的丰富经验。这包括各种各样的项目—填充,郊区改造,度假社区和公交导向型开发。其他专业工作包括在住宅和混合用途建筑设计,传统重型木构架设计和建造以及定制住宅的自由建筑设计咨询方面的丰富经验。


保罗·克拉伯特里
市政工程师
加利福尼亚奥海

保罗经常是PlaceMakers项目的一部分,是一名土木工程师,他的工作重点是将智能棋盘游戏基础设施与新棋盘游戏和智能增长计划相集成。保罗结合了历史和当代的设计与工程技术,创建了创新的民用基础设施计划和施工文件,以实现独特的愿景,从而扩大了地方的可持续性,宜居性和宜居性。

保罗(Paul)是Crabtree Group,Inc.的创始人兼总裁。他是基于表单的代码研究所的教员,也是新棋盘游戏主义雨水倡议大会的领导人,并且是从水到水的可持续基础设施的作者和讲师。运输。 Paul是Transect 码s Council的创始成员,并且是 可持续发展的棋盘游戏 (威利,2011年)。


彼得·斯威夫特
运输计划员
科罗拉多州博尔德

彼得·斯威夫特(Peter Swift)是PlaceMakers项目的常客,是一名交通规划师,工程师,ITE / CNU的合著者 设计适合步行的棋盘游戏通途,并且是APA的行人专用街道设计部分的作者 规划与棋盘游戏设计标准。他是多个州的专业工程师,他撰写了许多对Complete Streets设计至关重要的论文,探索了住宅街道的类型学和伤害事故的频率。 Peter在他的工作中提出了上下文相关的通行网络的标准,包括新设计的道路和现有道路的改造。

彼得是Swift 和 如sociates,土木/交通工程师和棋盘游戏规划师的所有者,从事民用和交通工程以及棋盘游戏设计工作已有40年,他自己的事业有25年,在伊拉克担任棋盘游戏规划总监两年。美国公司。 


斯科特·伯恩斯坦
经济策略师
伊利诺伊州芝加哥

难怪斯科特·伯恩斯坦(Scott Bernstein)就是这么有价值的PlaceMakers贡献者。克林顿总统被任命为总统可持续发展委员会主席,并在该委员会担任大都会可持续社区和跨领域气候战略特别工作组的联合主席,他为联邦气候变化,发展战略和科学政策小组做出了贡献。

作为邻里技术中心(CNT)的联合创始人兼首席战略+创新官,Scott致力于理解和更好地揭示棋盘游戏社区资源利用的经济价值,并帮助制定战略以获取这种效率的价值。生产性和本地性。他曾就读于西北大学,在其棋盘游戏事务中心的研究人员中任职,曾在UCLA任教,并且是布鲁金斯学会大都会中心的创始董事会成员。他是国家创新中心的院士,并与政府官员,市长和都市组织合作。